|
|
|
|
История игры пазлы 
Немногие поклонники пазлов задумываются о том, откуда же началась история это популярной головоломки. Первый экземпляр прототипа современной игры появился в Англии в середине 18 века. Его автором стал Джон Спилсберси, который сделал учебное пособие по географии, используя карту и разделив ее на множество небольших кусочков. Идея была в том, чтобы, собирая рисунок, ученики могли внимательнее изучать карту и запоминать все географические наименования. Каждый такой кусочек содержал информацию и находка действительно оказалось полезной.
Стоимость первых экземпляров такого географического пазла была достаточно велика. Не каждый мог приобрести подобное обучающее пособие, но, тем не менее, популярность ее быстро росла. Дети и взрослые с одинаковым интересом собирали географические пазлы, при этом изучая расположение материков и водных просторов.
Спустя некоторое время, подобные наборы появились и для других общеобразовательных предметов и имели не меньший успех. Намного позже пазлы стали использоваться не только для обучения, но и как развлекательные головоломки. Тематика их резко изменилась и можно было встретить пейзажи, репродукции известных художников, портреты исторических личностей, а также другие значимые изображения.
Во время "сухого закона" в Америке на пазлы пришелся пик популярности. Головоломка сметалась с прилавков любителями логических задач и среди них же устраивались турниры и соревнования, суть в которых заключалась в том, чтобы как можно скорее из кучи мелких кусочков собрать полную картинку.
В наше время пазлы также пользуются спросом среди пользователей любого возраста. Современные головоломки различаются по структуре и материалу, из которого изготовлен пазл, размеру деталей, а также размеру готовой картинки и количеству самих элементов. Помимо всего прочего, пазл можно собирать и просто сидя за монитором компьютера. Современные технологии позволяют скачать и установить на компьютер любую понравившуюся игру и использовать уже готовые картинки, либо сделать пазл самостоятельно, выбрав для этого фотографию или другое понравившееся изображение.
Таким образом, появление обучающего пособия подарило миру одну из самых известных и популярных головоломок, которая не просто является развлечением, но и развивает внимание игрока.
|